返回 Prompt 库

游戏素材 - 使用 Nano Banana 为 RPG Maker 像素地图创建图像到图像工作流

@Felix_Lyu·

这是一份详细的多步骤工作流程指南,介绍如何在图像到图像模式下使用 Nano Banana(特别是 Nano Banana 2 或 Pro)生成 RPG Maker 像素地图或知识图谱等素材。它强调使用参考图像(如 RM 瓦片或游戏截图)来保持风格一致性,并提供了一个生成黑暗奇幻 RPG 地图的示例提示。

Game Asset - Image-to-Image Workflow for RPG Maker Pixel Maps using Nano Banana - Image 1
Game Asset - Image-to-Image Workflow for RPG Maker Pixel Maps using Nano Banana - Image 2
Game Asset - Image-to-Image Workflow for RPG Maker Pixel Maps using Nano Banana - Image 3
Game Asset - Image-to-Image Workflow for RPG Maker Pixel Maps using Nano Banana - Image 4
Prompt
请以图 1 为底图,生成一张用于 RPG Maker 制作的像素地图。请美化图像细节,并将森林图块材质和整体风格替换为更偏向暗黑奇幻的风格(艺术风格参考:"[Elden Ring]" / "[Dark Souls]")。请勿放大、缩小或拉伸生成的地图;请将所有额外区域留空。

相关 Prompt